電玩分類

相信很多玩家都不知道自己玩的是什麼類型的電玩,今天小編在這裡給大家介紹下電玩分類,希望大家以後對電玩有個初步的認識,避免將各種電玩混為一談;

游戲分類
種類 解說 類型游戲圖片
RPG:Role-playing Game
(角色扮演類游戲)
MMORPG即為Massively Multiplayer Online Role Playing Game==大型多人在線角色扮演遊戲
該類游戲建立了一個類似於虛擬社會的環境和相應的規則,每個遊戲參與者都在其中扮演一個角色,彼此互動。代表作有《Final Fantasy VI》,《軒轅劍》等等;

它提供玩者一個可供冒險的世界(FantasyWorld)或者一個反映真實的世界(Real World),這世界包含了各種角色、建築、商店、迷宮及各種險峻的地形。玩者所扮演的主角便在這世界中通過旅行、交談、交易、打鬥、成長、探險及解謎來 揭開一系列的故事情節線索,最終走向勝利的彼岸。玩者依靠自身的膽識、智慧和機敏獲得一次又一次的成功,使自己扮演的主角不斷發展壯大,從而得到巨大的精 神滿足。
 
PRG戰斗模式
 
PRG進行游戲中的大地圖
RAC:Racing Game,
又稱RCG
(賽車競速類游戲)
在電腦上模擬各類賽車運動的遊戲,沒有什麼劇情,但非常講究圖像音效技術,往往是同期電腦遊戲技術的領先者。代表作有《Need for Speed》、 《山脊賽車》 、《摩托英豪》等。  
賽車競速類游戲
TAB:Table Game
(桌麵類遊戲)
顧名思義,是從以前的桌面遊戲脫胎到電腦上的遊戲,如各類強手棋(即擲骰子決定移動格數的遊戲),像《大富翁》系列、《求婚365日》系列等;
這類游戲提供一個訓練邏輯思考或解謎的環境,並且有一定的規則及邏輯。玩者必須遵循遊戲所設定的規則來解開謎題,達成遊戲目標。此類游戲講究高超的人工智 能、新奇的玩法和舒適的*作環境。玩者在遊戲中自得其樂、逍遙自在,也是一番享受。大宇的大富翁系列是這裡的經典。
棋牌類游戲也屬於TAB,如《紅心大戰》等。
MSC,Music Game音樂遊戲也可以屬於這類游戲,比如以前的打鼓機跳舞機就相當於勁樂團勁舞團的單機雛形了。
 
大富翁游戲模式
ACT:Action Game
(動作類游戲)
這類游戲提供玩者一個訓練手眼協調及反應力的環境及功能,通常要求玩者所控制的主角 (人或物)根據周遭情況變化做出一定的動作,如移動、跳躍、攻擊、躲避、防守等,來達到遊戲所要求的目標。此類游戲講究逼真的形體動作、火爆的打鬥效果、 良好的*作手感及復雜的攻擊組合等等。
最典型的遊戲當然是Super Mario、TombRader——古墓麗影系列。
這類游戲和RPG結合,成為ARPG——最典型的就是鼎鼎有名的暗黑破壞神了,除此還有很多很多的遊戲,三大劍之一的劍俠情緣也是這類游戲,說到始祖,卻不是源於PCGame,而是源於TVGame,其實很早以前我們在紅白機上玩的遊戲,就是ARPG的始祖。
 
動作游戲代表大作-Mario
 
ARPG代表作-Zelada
PUZ:Puzzle Game
又稱PZL
(益智和解迷類小遊戲)
這類型通常適合年長者或女性,例如《坦克寶貝》之類,個人感覺現在這個分類很模糊與桌麵類遊戲和冒險解迷類游戲AVG不太好區別。
這類游戲典型的特點​​就是體積一般較小,綠色休閒風格為主。
 
經典益智游戲-波波龍
SLG:Strategy Game
(策略類游戲)
這類游戲提供玩者一個可以做邏輯思考及策略、戰略運用的環境,且讓玩者有自由支配、管理或統御遊戲中的人、事或物的權力,並通過這種權力及謀略的運用達成遊戲所要求的目標。玩者在條件真實、氣氛宏大的遊戲環境中充分施展智慧,克敵制勝,達到高層次的成功享受。
經典遊戲:SLG的《霸王》不用多說——日本光榮公司,旗下有五大代表作:
大航海系列、三國志系列、信長野望系列、太閣立志系列和大戰略系列。
另外,純戰棋類游戲RSLG按說也應該屬於這個範疇。比如《炎龍騎士團》 《幻世錄》《天地劫》系列等。
 
非常耐玩的游戲-三國志
AVG:Adventure Game
(冒險類游戲)
這類游戲在一固定的劇情或故事下,提​​供玩者一個可解謎的環境及場景,玩者必須隨著故事的安排進行解謎。遊戲的目的是藉遊戲主角在故事中所冒險積累的經驗來解開製作者所設定的謎題或疑點。通常這類游戲常被用來設計成偵探類型的解謎遊戲。
比如:《神秘島》和《寂靜嶺》系列。
這類游戲還有2個較小的分支:
TextAdventure:文字冒險類游戲。是冒險類游戲下的一個門類,相對與圖形冒險類游戲,多是日本製作的小成本卡通遊戲,和養成類游戲界限比較模糊。
GraphicAdventure:圖形冒險類游戲。這個門類相對與文字冒險類游戲。
 
冒險類游戲,需要夠知識和耐心的游戲
SPT:Sports Game
(體育類游戲)
在電腦上模擬各類競技體育運動的遊戲,這類游戲提供一個反映現實(指正常的運動方式及運動精神)中的運動項目,並讓玩者藉助控製或管理遊戲中的運動員或隊伍,來進行運動項目的比賽。
代表作有《FIFA》系列《NBA》系列等等。
 
運動類游戲
STG:Shooting Game
(射擊類游戲)
有平面射擊類與三維射擊類(即第一人稱射擊類)。
FPS=First Personal Shooting Game第一人稱視角射擊遊戲。
平面射擊類還包括橫向捲軸與縱向捲軸兩種。射擊類游戲是早期電腦遊戲最常見的種類。
繼Doom,Quake之後,三維類射擊現在就是CS的天下了。
平面類是什麼呢?先說橫向,飛機射擊遊戲大家還不熟麼?至於縱向,不得不提《雷電》系列。
這類游戲和動作類游戲ACT的區分也是比較模糊的,沒有什麼明顯的劃分界限。
 
經典射擊類游戲-Gradius
TBS:Turn-basedStrategy Game
(回合製戰略遊戲)
對應即時戰略類游戲。參加戰鬥的幾方,可以包括計算機在內,依一定順序分別部署戰略。一次部署便稱作一個回合。  
超級機器人大戰
RTS:RealtimeStrategy Game
(即時戰略類游戲)
對應回合製戰略遊戲,一切都是實時發生,要求玩者俱備較好的敏捷與宏觀指揮能力。
不用說多了,帝國時代、魔獸爭霸、星際爭霸等遊戲,代表了這一類游戲了,當然,10年前的沙丘魔堡不知有多少人知道,還有紅色警戒系列,所以在這裡不得不提WestWood西木頭這家開山之祖。
 
經典戰略游戲-Star Craft II
FTG:FightingGame
(格鬥類游戲)
從動作類游戲脫胎分化出來,就是指兩個角色一對一決鬥的遊戲形式。現在此類游戲又分化出2D格鬥類游戲與3D格鬥類游戲。
這類游戲的經典還用多說麼?十年多以前的街頭霸王,Capcom公司、SNK公司做的這類游戲是代表——雖然這種陣容已經變了,反正不得不提KOF、侍魂、鐵拳、生與死之類的遊戲。
 
宇宙最經典格斗游戲-街頭霸王
SIM:simulation game
(模擬經營類游戲)
經典代表作:《模擬城市》《主題醫院》《主題公園》《鐵路大亨》等等。  
模擬城市
EDU:education game
(模擬養成類游戲)
經典的有《模擬人生》《凌波育成計劃》《秋之回憶》《美少女夢工場》《明星志願》等。  
模擬人生
TD:tower defense
(塔防游戏)
塔防游戏的分类目前就是主要是有3大类第一种就是摆回龙,堵怪模式,一张空白的地图,让怪兽按照你摆的炮塔的 阵型来回移动,并且可以通过搭建和贱卖出口的 炮塔,使怪兽来回移动,达到最长的移动距离,以便于炮塔不断的轰击怪兽,但是最长路线的不一定是最好的,一般每种地图都会有空军无视你的阵型。  
我超愛的塔防類游戏